Группа компаний ООО «Галилео» и ООО «ТПП «Школьный Мир» Производство и продажа: оборудование, мебель, учебно-наглядные пособия, демонстрационные материалы и всё необходимое для полного оснащения образовательных и дошкольных учреждений всех типов и видов от детского сада и школы до училища и института.
Внимание! Цены представлены для справочной информации и не являются публичной офёртой. При выставлении итогового счёта наш менеджер свяжется с Вами для согласования всех условий и цен. Подробнее об условиях оплаты и доставки смотрите на странице - Как купить?
Нажмите на картинку ниже для увеличения изображения
Код: 127295
Стоимость 1 шт. товара:
4340 руб.
Пожалуйста, выберите необходимые характеристики и введите количество товара
Игровая панель с тремя вырезанными в нем круглыми отверстиями, размещенными слева направо по диагонали от низа до верха.
Верхний и нижний круги одинакового небольшого размера, а средний вырез большего размера. Внутри каждого из 3 прорезанных кругов подвешены на недлинном шнурке по одному цветному колокольчику – это своеобразные мишени. Для сбивания попадания в колокольчики прилагаются 3 легких цветных шарика (пластиковых мячика). На панели изображены забавные клоуны – жонглеры, верхний клоун ловок и весел, он явно одержал победу и сбил все мишени, а клоун снизу грустит, у него плохи дела с меткостью. Клоуны словно предлагают игрокам посоревноваться с ними.
Игровая задача – попасть в колокольчик синего, красного или желтого цвета шариком - мячиком с определенного расстояния. (Возраст с 4 лет).
Панель дает возможность устраивать веселые соревновательные игры и развлечения, конкурсы и олимпиады с детьми дошкольного и младшего школьного возраста.
Игры и упражнения на основе панели развивают крупную и мелкую моторику, координацию движений, двигательную память, цветоразличение, глазомер, ловкость, силу и точность удара, стимулируют выдержку и тренируют силу воли, целеустремленность, стремление достичь результата, научиться попадать в цель, выигрывать.
Тренировочные задания: попробовать попасть близкого расстояния; попасть, отойдя 2-3 шага.
Игры: «Звени, звонок», «Звонок, держись игрок, не промахнись», «Кто сразу в цель попадет», «Кто кидает и в цель попадает».
Для детей после 5–6-ти лет можно организовывать командные игры – состязания на меткость, точность, на дальность, на скорость. Состязания: «Меткий стрелок», « Не промахнись», «Веселые звоночки подают голосочки», «Кто дальше отойдет и метко попадет».
Подставка для панели продается отдельно.
Вся информация, размещенная на нашем сайте, носит информационный характер и не является публичной офертой.
Любая информация, представленная на нашем сайте, может быть изменена без предварительного уведомления.
stranica: entry